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发布Google Earth 多边形画板—Made By Godeyes

发布Google Earth 多边形画板—Made By Godeyes
  • 软件大小:0.00KB
  • 所属类别:Google Earth辅助软件
  • 浏览次数:
  • 影像尺寸:1.0
  • 卫星公司:98/Me/NT/2000/XP/.NET 
  • 卫星名称:
  • 更新时间 :2006-11-27

下载介绍:

  上帝之眼时至今日可以说真真正正的迎来了自己1岁生日!记得在之前有说过上帝之眼网站从去年的10.1日开始试运行,而到11月1日之时已经有了小部分的会员.其中印象非常深刻的就是在网站刚刚起步没有做任何宣传的情况下第一个发现我们的网友,实话说至今我都没有能够知道为什么他能够找到这里.他就是目前Google Earth版块的斑竹——jscz_ch.一晃眼一年过去了,时间真快而往日的很多惊喜,欣喜,融洽都历历在目.现在的上帝之眼强壮了,不是以前零零星星屈指可数数人的爱好者内部交流论坛.相对来说对管理也提出了更加高的要求!在这方面也将会是我们未来重点要加强的地方,也算是弥补管理没有跟上发展的一个小举措吧!

  上帝之眼能够发展到今天,离不开所有会员的支持,在新老会员的帮助下.我们才茁长成长了起来,并且成为了全国同类型软件论坛的领头羊!我们再次对支持我们的会员表示感谢!与此同时恰巧又赶上了国庆,中秋...三喜临门之日.自然活动不可能不搞!

  以往都是一些送陨石之类的活动.大家待的久了必然会觉得没有什么太大的心意.那么这次就举行一个特殊的活动.将我们辛苦开发的众多软件的其中只一回馈给大家!这个软件是在网站发展中期制作完成的,当中遇到了许多困难.不过都走了过来.直到现在我们拥有了完善的Google earth的第3方控制软件包.可以说这软件凝结了上帝之眼网站员工的心血.那我们就用我们的数个通宵达旦的心血来回报给所有为上帝之眼添砖加瓦的会员朋友们!

[paGoogle Earthlist]下载:Google Earth 多边形画板[/paGoogle Earthlist][paGoogle Earth]

  如果您已经下载了这款工具,那么下来就开始我们的Google Earth多边形画板之旅吧,希望所有用户能够发挥这款工具最大的潜力,给大家带来丰富多采的应用作品。

  在安装《Google Earth多边形画板》之前,请先确认您的机器中已经安装有微软的Microsfot Framework 1.1,如果没有安装请通过以下连接进行下载并安装,之后就正式进入《Google Earth多边形画板》的安装了。

软件的安装非常简单,执行该文件,并进行下一步。

在这里选择你所希望软件安装的所在位置,当然这款软件并没有对安装路径有特殊的限制。

开始安装了...

安装完成后软件会在桌面生成一个如图的图标,在启动《Google Earth多边形画板》后,Google Earth也将被自动执行并启动。

[paGoogle Earthlist]功能简介:Google Earth 多边形画板[/paGoogle Earthlist][paGoogle Earth]

  这里是《Google Earth多边形画板》整个软件的界面,风格简洁,所有功能一眼即可看完。我们力求使任何使用者都能够轻松的上手。

  1.中心座标 --功能1(中心座标)

  中心座标是一个显示当前所绘图的中心点所在经纬度的地方,在绘图的时候这个功能将发挥很大的作用来帮助绘图者准确的判断所画图形的范围。而如何能够更加精准的来控制中心点的设定?我们下来就跳到界面图示的功能:5

  2.中心点图示 --功能5(显示中心)

  在这里我们中心点图示是以复选框的形式存在的,只有选中后中心点的图标才会显示出来,而该图标所指点的经纬度将直接反映在中心座标的显示框中。

  3.所绘图形的颜色选择 --功能7(颜色)

  通过这里我们可以设置所绘制图形的颜色

  选定你所需要的图形颜色后,它会在颜色选项的旁边直观的显示出来。

  4.设定绘制图形的半径以及形状 --功能2(半径)、4(点数)

  在进行了前期的准备工作之后,我们就可以开始进行图形的绘制了。关于图形的绘制牵扯到了两个属性分别是:半径和形状。

  功能2--半径

  通过功能2我们可以对所绘图形的半径进行设置,目前该版本我们限制所绘制图形的半径为100KM,也就是说用户一次最大可以绘制一个直径为200KM的图形。对于普通的爱好者而言已经是足够了。当然日后我们还会考虑发布功能更加强大的版本出来,但针对性会更加的强同时会满足不同人群的需要。比如计算绘制图形范围内的周长,面积等...

  功能4--点数

  图形的形状则由功能4的参数来控制,《Google Earth多边形画板》是基于Google Earth的API进行开发的,所以也只能够通过Google Earth所提供的形式来实现图形的绘制--点、线。这一点可以从 [Google Earth商业连载系列]文章中了解到。所以,在这个属性中输入参数就代表了所绘图形边或点的数量。为了方便大家理解,下面我们给出图形绘制的参数进行参考:

  如上图我们选择100个点后出现的就是一个圆形图案

  那么如何绘制三角形?三角形有3条边,当然在“点数”中输入3了。

  这张既是同一中心点绘制不同形状图形的参考,所以通过“点数”的参数还是给予了我们很大的控制空间来绘制规则的图形,而对于不规则的图形我们日后一样会有相关的解决工具!

  那么也许有人会问多点形成的图象例如圆形,100点和500点甚至更多的点在实际效果上有什么区别呢?实际上众所周知绘制所用的点越多图形就会越圆,理论上最完美的圆是由无数个理想半径的点组成的。但是在软件中体现出来的话,我认为100个点足以满足日常的需要下面就来看一下不同数量的点所绘制出图象的细节差异:

50个点

100个点

500个点

  如在商业频道中介绍的Google Earth的所有功能都是以KMLKMZ格式来表现的,当然 《Google Earth多边形画板》也不例外,所有的图形都将被在绘制之后保存在临时地标文件夹中,如果没有选择功能6“总是新建”的话,那么您所绘制的所有内容都将被保存在这里。当然如果选择了总是新建的话那将是另一番景象了。

  5.绘制单一图形 --功能6(总是新建)

  在选择了功能6之后,我们之前看到的数个图形重叠在一起的情况就不会再出现了。每次绘制图形都允许绘制一个,再绘制下一个的时候之前创建的图形将被新的图形所取代。大家可以根据需要来选择“总是新建”或者不选。

  6.宽度定义 --功能3(宽度)

  这个功能拿到后面来说是因为他有一定的特殊性,在设定了这个功能的参数之后就可以定义所绘制图形的线宽,用粗线绘制还是细线?完全可以由使用者自己来设置了。说他有特殊性是该功能只有在使用OpenGL的图形模式下才能够生效,如果使用DirectX模式该功能将会无法显示效果,所以在使用之前一定要在设置中更改Google Earth的图像显示引擎。

  7.绘制图形的控制--功能8(绘制)、9(清除)

  这两个功能可以说是软件的主要功能,是通向绘制结果的必经之路,在之前各步骤设置完成之后直接点选功能8--绘制,顾名思义啦就是开始画图,而功能9的--清除,只有在画好图后才能够操作,这项功能的作用就是用来清除之前所画的所有图形,再次强调是“所有”!谨慎使用哦。

  8.帮助--功能10(关于)

  该功能您目前正在使用...

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