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群雄逐鹿,Worldwind拿什么来作自己的筹码--(上)

2005-11-03 15:31:54来源:其它 编辑:godeyes_admin浏览:

一、 前言

  上帝赐予我们眼睛,让我们以1.7米的高度来观察整个世界。那么上帝在用何种高度来观察我们呢?这恐怕谁也不知道,不过万幸的是上帝在赐予我们眼睛的同时还赐予我们以头脑。在社会发展并进入21世纪,我们已经可以用媲美上帝的双眼来看这个世界。一个无比美妙的世界,也许曾经谁也没有想过卫星除了可以让国家从中受益还可以方便我们平民百姓的生活!在我们国内刚刚开始普及GPS的时候。

  美国的两家机构已经将它们成熟的民用卫星查看软件带给了我们。这个新鲜事物让不少的朋友产生了好奇心,也正是这样的好奇心把我们这些拥有同样爱好的人群通过互联网聚拢起来。上帝之眼这个网站不过是集聚着众多爱好者的一小部分。

  在网站建立了一个月之后我们非常开心,毕竟付出的心血得到了回报。同时也引出了各种各样的问题,尤其是一位网友提出的可持续发展的问题。这引起了我们极大的兴趣,网站的内容主要分为两类:一类是GOOGLE EARTH软件专题,另一类则使NASA的WorldWind。而近几天也许大家都发现了网站首页内容更新缓慢,造成这样的原因就是我们的兴趣所在:Google Earth WW究竟能够做什么?

  他们真的仅仅是一个新潮的玩具?还是一个可以帮助我们得到高品质生活的工具。为此我们疲于准备而无瑕其他,这个问题现在说起来似乎有些类似当时互联网建立初期一些人所提出的问题,不过仅仅如此我想也有足够的理由来完成我应该做的工作。--WorldWind究竟能够作什么?(Google Earth部分有其他人来完成)

 

二、 卫星软件的使用阶段

  黑猫白猫抓住老鼠就是好猫,这世界上没有十全十美的东西。白猫抓住老鼠了,你可能会说黑猫没用,但是黑猫却找到了老鼠窝。卫星软件同样是这样,我们不能以点概全的来评论以款软件尤其是在从了解到不了解的这个过程中。还是刚才的例子,在不了解的情况下我们更加注重结果,而在了解了事情的经过以后看待问题的方式也许会有很大的改观。可是无论如何任何人都会经历对卫星软件从不懂到老练的这个过程,所以这一节我并不打算去说:WW为什么好,且一定比Google Earth好这样话,这样太肤浅,太片面。关于实质性问题的讨论才是软件好与坏的关键,我还是继续猫的话题讲一个小故事:我家里有老鼠,就决定到市场上去找猫并带回家,谁知道去到市场后发现有黑色,白色的两只猫是可以白送给我的(例子而已,着天上掉馅饼的事情在中国是不可能发生的~呵呵),于是屁颠屁颠的把猫带回了家,第一个月我们发现白猫总能抓住老鼠,而黑猫从来不见有老鼠可以让他抓到,我甚至开始想是不是丢掉一只不会抓老鼠的黑猫呢?又过了一个月我发现黑猫总能预先的站在事发地点等白猫来完成它抓老鼠的使命。直到最后我发现了,两只猫的团队意识非常强,个司其职。而我也同时开始反思从有了猫到现在我的真正目的是什么?为什么要猫呢?没错了,养猫的最初就是想让它来抓老鼠,而不是将他来当宠物的。猫作为一种工具说白了就是为我的目的而服务,如果我当时真的送走了一只黑猫那可能会是另外一种结果:白猫尽管也能抓老鼠,但是效率低了好多。在软件的问题上我是依然持这样的观点的,拥有软件是免费的,软件一直在为我的目的而服务,而我的目的会因为对其了解程度的不同而改变如猫的例子一样。在仔细研究了软件使用者的心态之后,我大致将其分为三类

  1.初学者:

  通过不同的渠道知道了有Google Earth与WW等卫星软件,并且看到一些添油加醋软件介绍。最初以对这样的软件报以新鲜感,期待着可以通过这样的软件来看自己的家在卫星中是什么样子,了解自己城市的规模,希望图像分辨率能达到软件所介绍的那么高(即可以看清楚自己家的外观)。但是随着对这类软件愈加有兴趣,加入了一些FANS的圈子当中,开始找寻更有乐趣的内容。

  2.中级使用者:

  现在已经对这类软件有了进一步的了解,明白了软件的基本功能。但仍然对它抱有新鲜感,有句话说,看遍国内,看国外。在看腻味了自己的家就想去看看别人的家,国外的风景,奇特的平时看不到的地球景致,同时仍然对这种软件报有极大的兴趣因为还有太多太多自己没有见过的东西。卫星软件对中级使用者而言仍然处于玩具阶段,当然对于这一类软件的诉求还是以清晰为第一位。

  3.高级使用者:

  随着对卫星软件的了解,高级使用者又一次的改变了自己的目的。通过不同软件所提供的不同功能特点来满足自己的要求。这一类人群要说的东西太多了。几乎已经达到了“人软合一”的境界,软件从玩具转变为工具。至于它能作什么我们下来就详细的去看看了。

三、 Worldwind 究竟能够做什么

  大家都了解,KD一直在负责WW这一专题。在自我审视之后发现自己仍然没有达到最高的使用境界,毕竟在这麽短的时间里还没有能够让我看遍整个地球,加上WW又加入月球,火星。看的东西实在太多了。而WW究竟能够作什么,其实现在让我写出来感觉就是一个字--力不从心(一个字?)因为我目前仍然没有能够很好的将Google Earth与WW结合使用,所以更多深层次的内容,我无法讲的出。而我只能说说我目前对WW的认识,作为这一专题的负责人,我承认在一定程度上是偏袒WW的,在下面的文章中我只能尽力的来保证观点的客观性。

  优势--

  1. 软件的结构:

  1.1 卫星

  WW是美国航天宇航局所开发的一款软件,而NASA在全球的地位也是有目共睹。其承载着美国的航空领域的发展,教育下一代的任务,完善美国的福利--为民众而服务,究竟天上多少颗卫星是属于NASA的,无论是军事、气象、数据通讯?你了解么?这些卫星代表的就是美国太空实力。所以通过以上几点,一直在唱高调的NASA实力是不可以小看的。这一点仍然在他们的软件中反映了出来,Toolbar中在1.3.3开始又加入了两颗卫星数据,加之以往包括LANDSAT 7,美国国土资源的卫星,气象监测卫星一共是9个。

  他们的作用为不同的地方而服务,举例说明:LANSAT 7真彩图象是一个全能型的图片数据库,通过BMNG项目,全球任何地方的分辨率都达到了500米。而USGS这一系列卫星顾名思义就是一直在为美国本土而服务的,其公开的数据图库的分辨率高的另人无法想象--美国境内所有地域都能够以100多米的高度来观察。

  当然还有很多很多这里无法一一列举,不过已经从侧面清晰的反映出了NASA在卫星资源上的优势,难怪Google努力的向NASA靠拢。意图是非常明显的...

  1.2 图象质量

  也许用过WW和Google Earth的朋友都会发现这么一个问题,WW是一个非常吃配置的软件。尤其低空查看时CPU占有率会直线上升(配置高的另说)为什么会导致这样的情况?其实这样的情况所带来的好处我们是可以很明显看到的。对比Google Earth与WW的图象,哪个更加出色自然不用多说,当然这个并不是重点,由于WW与Google Earth对软件要求的出发点不同,影响到了两个软件在地形模拟效果上的差异。Google Earth的软件中有三级的地形创建选项,控制地形的突出与否。而WW根本没有!这里就要从核心说起了:WW这款软件严格意义上来说并非一款软件,因为在软件的开发中应用到了许多的游戏开发时所用到的元素。通过我们在汉化过程中发现,NASA的WW因为加入了许多不同与常规软件的元素,如果稍加修改成为一款网络游戏都不是什么难以想象的事情,软件应用到了.net的开发平台,DX9的SDK,通过这些软件来建设地形模型,之后使用NASA持有的卫星图片数据来做“皮肤”对地球模型进行渲染,有心的朋友可以观察WW的CACHE数据或者其他什么,可以发现这些图片完全是以DX图象的形式存在的,安装了DX9 SKD之后就可以正常的打开这些文件并且查看,这样的目的无非是为了更加漂亮的外观以及更出色的图象效果,就这一点而言Google Earth与WW有着不小的差距。现在还是回到地形方面,如果说表面的材质渲染无法体现DX9所开发出软件的魅力,那么地形就是一个非常好的表现实例。

Google Earth
WW


  当你以第一人称视角来查看目标点的地形时,WW的地形实时渲染就开始工作,尽管速度少显缓慢,但是出来的效果是无与伦比的。造成速度缓慢的原因,以我的想法也许这个渲染过程是这样的:通过网络下载NASA地形卫星的数据来实时构建地形模型(最关键的地方就在这里了),之后在读取所对应的卫星图象数据来对其进行材质渲染。所以在图象质量方面WW是占有绝对主导地位的,其实并非Google Earth方面不想如此,如之前讲到两个软件的设计的出发点不同,Google Earth也许更加注重画面的清晰,而WW则更加注重软件整体的平衡性。

  1.3 扩展性

  在卫星图类软件还处于萌芽状态时(包括了Google Earth的前身,WW 1.2E--当时两款软件都为收费的),他们的作用还没有被体现出来。也许仅仅是一个新奇的玩具而已,软件的竞争也是具有单一性的,无非就是--清晰二字。图片的清晰程度决定了用户最终选择使用何种软件,而在逐渐完善之后,换句话说清晰度已经被各软件公司开发到了民用极限的时候。多元化的竞争就正式开始,这一时期应该追述到Google发布Google Earth PRO、WW从1.2迈进1.3系列,在都意识到了这类软件的工具特性以后。Google Earth除了在图象清晰度方面下功夫以外,在收费版本中加入了支持插件的功能。而就目前来讲高昂的价格绝对是我们国人所无法承受的,以至与插件部分Google Earth就败下一成。而代表着雄厚美国国力的NASA则显得大度了很多,开放了插件部分的应用,通过XML的代码你可以来完成对WW加入各种各样的功能。

  哪怕是做一个小游戏ADD-ONS到WW都可以。目前的插件数量已经数百个了,其中大部分以国外应用的居多。国内的插件领域上属空白,如果能够有更多的程序员加入到中国WW的FANS群中相信WW的前途将不可限量。

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